Lanzamiento

W – Victoria  | un lanzador recibe una victoria cuando es el lanzador de activo cuando su equipo toma la delantera para siempre, con un par de raras excepciones. Primero, un lanzador abridor debe lanzar al menos cinco entradas (en un juego tradicional de nueve entradas o más) para calificar para la victoria. Si no lo hace, el anotador oficial otorga la victoria al lanzador de relevo más efectivo.

L – Derrota | un lanzador recibe una derrota cuando una carrera que se le atribuye demuestra ser la carrera de ventaja en el juego, lo que le da al equipo contrario una ventaja que nunca se da por vencida.

ERA – Promedio de Carreras Limpias | representa el número de carreras limpias que permite un lanzador por nueve entradas (o la duración del juego de la categoría), siendo carreras limpias cualquier carrera que anotó sin la ayuda de un error o una base por bolas.

APP – Aparición | a un lanzador se le atribuye una aparición si lanza en un juego determinado.

GS – Apertura | a un lanzador se le atribuye una apertura si es el primer lanzador en realizar un lanzamiento para su equipo en un juego determinado.

CG – Juego Completo | un lanzador gana un juego completo si lanza todo el juego para su equipo sin importar cuánto tiempo dure.

SHO – Blanqueada | a un lanzador abridor se le atribuye una blanqueada cuando lanza todo el juego para un equipo y no permite que la oposición anote.

IP – Entradas Lanzadas | mide el número de entradas que un lanzador permanece en un juego. Debido a que hay tres outs en una entrada, cada out registrado representa un tercio de una entrada lanzada.

H – Hits | total de hits permitidos por un lanzador.

R – Carreras | número de carreras que un lanzador ha permitido, ya sean sucias o limpias.

ER – Carreras Limpias | cualquier carrera que anote contra un lanzador sin el beneficio de un error o un passed ball. A menudo, es el juicio del anotador oficial si una carrera específica habría anotado sin el percance defensivo.

BB – Base por Bolas | se refiere al número de bases por bolas otorgadas por un lanzador.

SO – Strike Out | Ocurre cuando un lanzador lanza cualquier combinación de tres strikes por swing o cantados a un bateador. (Una bola de foul cuenta como strike, pero no puede ser el tercer y último strike del turno al bate. Un foul tip, que es atrapado por el receptor, se considera un tercer strike).

2B – Dobles Permitidos | se refiere al número de dobles permitidos por el lanzador.

3B – Triples Permitidos | se refiere al número de triples permitidos por el lanzador.

HR – Home Runs Permitidos | se refiere al número de home runs permitidos por el lanzador.

AB – Turnos al Bate en contra | un recuento del número total de turnos al bate contra cierto lanzador o equipo.

B/AVG – Promedio de Bateo del Oponente | hits permitidos dividido entre número de turnos al bate en contra.

WP – Lanzamiento Descontrolado | un lanzador es cargado con un lanzamiento descontrolado cuando su lanzamiento es tan errado que el receptor no puede controlarlo y, como resultado, el corredor o corredores avanzan.

HBP – Pelotazo | número de veces que se golpeó un bateador con el lanzamiento, permitiendo así su avance a la primera base.

BK – Balk | ocurre cuando un lanzador hace un movimiento ilegal en el montículo que el árbitro considera engañoso para los corredores. Como resultado, a cualquier hombre en base se le concede la siguiente base, y el lanzamiento (si fue lanzado en primer lugar) es rechazado por una bola muerta.

SFA – Elevados de Sacrificio Permitidos | se refiere a cuántos elevados de sacrificio exitosos ha permitido el lanzador.

SHA – Hits de Sacrificio Permitidos | rse refiere a cuántos toques exitosos ha permitido el lanzador.

GO – Rodados | ocurre cuando un bateador golpea una bola en el suelo a un fildeador, quien registra un out lanzando o pisando la primera base. También puede ocurrir cuando el bateador llega a la primera base, y la defensiva opta por registrar un out en otro lugar a través de una "elección del fildeador".

FO – Elevados de Out |ocurre cuando un bateador golpea la pelota en el aire y un defensor contrario la atrapa antes de que golpee el suelo o la cerca.

NP – Número de Lanzamientos | el número total de lanzamientos está determinado por todos los lanzamientos que lanza durante el juego, incluidos strikes, bolas involuntarias y bolas intencionales.